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[练习] 绳子的画法的改进

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威望

助工

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发表于 2018-1-22 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 德克萨斯的牛 于 2018-1-22 14:36 编辑

前几天在论坛中看到作者:LDT 发出的求助帖:《[求助] 请问那个可变截面扫描中的那个关系式是怎么定义的?》
我下载了作者的原3D data看了下准备回复其帖子的,但是发现在帖子下方已有坛友详细回复了就没有再画蛇添足。
在查看原3D data的时候发现绳子的线径不一致,便想了下改进到一致的方法,现上传上来供大家参考。
vss-01为原作者原图,vss-03为我修改后的图。
在此谢谢坛友:LDT
2.jpg

vss-01.prt.rar

26.93 KB, 下载次数: 61

vss-03.prt.rar

69.74 KB, 下载次数: 20

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高工

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发表于 2018-1-22 15:57 | 显示全部楼层
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威望

实习生

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发表于 2018-1-22 18:47 | 显示全部楼层
我先扫圆心连线的面,复制面两边线,以两边线为轨道再扫描圆截面
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实习生

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发表于 2018-1-22 20:37 | 显示全部楼层
感谢金正恩分享,
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威望

教授

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发表于 2018-1-22 20:58 | 显示全部楼层
01的做法是对的。
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讲师

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发表于 2018-1-22 21:49 | 显示全部楼层
好厉害
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助工

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发表于 2021-2-7 12:39 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习了
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工程师

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发表于 2024-2-20 08:21 | 显示全部楼层
水滴 发表于 2018-1-22 18:47
我先扫圆心连线的面,复制面两边线,以两边线为轨道再扫描圆截面

这种就不会变形了
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