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[求助] 齿轮建模问题请教

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发表于 2017-6-17 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神
            请教一下我根据论坛里的教程画的齿轮,最后齿数再生的显示完全在模型外部;模型未改变啊

prt0024.prt.zip

235.61 KB, 下载次数: 9

齿轮PRT

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发表于 2017-6-18 08:35 | 显示全部楼层
圆周阵列,你先学习一下阵列如何操作吧:
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 楼主| 发表于 2017-6-18 09:46 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2017-6-18 08:35
圆周阵列,你先学习一下阵列如何操作吧:

我就是根据教程阵列出4个齿数,然后在输入关系。最后再生怎么显示模型在外部啊 请教了
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发表于 2017-6-18 10:21 | 显示全部楼层
juanzhangjx 发表于 2017-6-18 09:46
我就是根据教程阵列出4个齿数,然后在输入关系。最后再生怎么显示模型在外部啊 请教了

你为什么不先写20个阵列呢,跟你说了先学习圆周阵列
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发表于 2017-6-19 08:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 br16089 于 2017-6-19 08:46 编辑

阵列25个。角度是90度。不都重合了吗?360/25=14.4
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 楼主| 发表于 2017-6-19 10:48 | 显示全部楼层
br16089 发表于 2017-6-19 08:44
阵列25个。角度是90度。不都重合了吗?360/25=14.4

能不能不阵列,直接输入关系自动生成齿数啊
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发表于 2017-6-19 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 br16089 于 2017-6-19 11:02 编辑
juanzhangjx 发表于 2017-6-19 10:48
能不能不阵列,直接输入关系自动生成齿数啊


添加一个参数jd,在关系里加jd=360/z,阵列的时候角度那里填jd。只要在参数里修改齿数z,点重新生成就行了。
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