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楼主: xiongjifan

[求助] 实体零件如何快速拆解成组件

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发表于 2016-11-10 20:11 | 显示全部楼层
1、先以你现在的整体车架为参考。创建一个骨架
1.jpg
2、创建新零件,使用合并继承,将上面骨架引用到新零件里,然后在做切割

2.jpg

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野火 + 1 威望30以上,授予希望之星勋章,感谢朋友热.

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高工

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发表于 2016-11-10 20:17 | 显示全部楼层
我工作中这种情况一般用复制几何的办法做,你参考一下思路。
幻灯片1.JPG
幻灯片2.JPG

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发表于 2016-11-10 21:35 | 显示全部楼层
以这个part为主模型,新建多个part,分别考取一部分曲面,做成不同部分组件。
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助工

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发表于 2016-11-11 07:32 | 显示全部楼层
用骨架做,会更好一点
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高工

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希望之星勋章

发表于 2016-11-11 11:06 | 显示全部楼层
用发布几何,然后合并继承,跟骨架那个一样的做法
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高工

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发表于 2016-11-11 11:55 | 显示全部楼层
学习学习
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 楼主| 发表于 2016-11-11 14:57 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2016-11-10 20:11
1、先以你现在的整体车架为参考。创建一个骨架

2、创建新零件,使用合并继承,将上面骨架引用到新零件里 ...

感谢大神,热泪盈眶。
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实习生

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 楼主| 发表于 2016-11-11 14:57 | 显示全部楼层
HWQ868 发表于 2016-11-10 20:17
我工作中这种情况一般用复制几何的办法做,你参考一下思路。

感谢大神,热泪盈眶。
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