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[已解决] 有大神知道这种曲面用什么方法可以比较快一点做出来吗?

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助工

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发表于 2016-10-8 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
那种不规则一小片一小片的都是凹进去的
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实习生

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QQ
发表于 2016-10-8 17:19 | 显示全部楼层
没看出有什么规律性!不过应该是多过特征阵列的吧
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实习生

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QQ
发表于 2016-10-8 17:20 | 显示全部楼层
还在使用2001的路过!现在想过渡到CORE,求教无门呀!
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发表于 2016-10-8 22:05 | 显示全部楼层
有规律的话就做好一组,然后轴阵列
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实习生

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发表于 2016-10-9 17:12 | 显示全部楼层
无规则的建起来挺抓狂的
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助工

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 楼主| 发表于 2016-10-10 09:57 | 显示全部楼层
已经做好了。方法是草绘几条不规则的线,然后投影到曲面上,再用这些投影线逐个变截面扫描切除材料。一个一个弄,就是太费时间了。我做的是大致选择了12分之1的区域来做,其余的用阵列解决
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高工

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发表于 2016-10-10 11:12 | 显示全部楼层
学习学习
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