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[已解决] 零件建模边界混合实体化之后的问题

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发表于 2015-12-11 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天在绘制一个塑料件,需要在卡槽位置开一个小位置来下手,结果边界混合实体化之后这个面就成了这个样子,请哪位大神帮我看看,是怎么回事?
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 楼主| 发表于 2015-12-11 16:02 | 显示全部楼层
这个位置放个大图给大家仔细看看!
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 楼主| 发表于 2015-12-11 16:07 | 显示全部楼层
蝶飞 发表于 2015-12-11 16:02
这个位置放个大图给大家仔细看看!

这里的颜色怎么会是这种混合的样子!
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 楼主| 发表于 2015-12-11 17:46 | 显示全部楼层
找到原因了!原来是要把“边界混合这项隐藏掉就好了”!
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