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楼主: 肖肖余墨

[求助] 画好的零件怎样相对于坐标系移动,求指导

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发表于 2015-7-12 23:08 | 显示全部楼层
由图片看,
只是个管件加个螺纹。
第一个实体特征应该是旋转特征吧,
对该特征编辑定义,
将截面到TOP面的距离修改为0或约束点在线上即可。
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助工

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发表于 2015-7-13 08:58 | 显示全部楼层
把之前画圆柱时候的线重新编辑定义一下,,与参照线距离为0就好了,,,实体就自动对齐了。不管你是拉伸的圆柱还是旋转的,,在草绘里面。我认为这个方法可以。
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高工

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发表于 2015-7-13 11:35 | 显示全部楼层
方法有几种
1:先复制曲面(实体曲面),选择性粘贴。可以移动曲面到top平面
2:创建新的坐标(那你的图里面就有2个坐标)
3:同上,编辑 参照。你画的要是有父子关系改下,没什么麻烦的,也就几个失败。(东西不多可以这样)
4:保存STP,再新见个文件,导入进去。移动坐标(跟2是一样,只是少了和坐标)

1先复制曲面(实体曲面),选择性粘贴。可以移动曲面到top平面

1先复制曲面(实体曲面),选择性粘贴。可以移动曲面到top平面

2:创建新的坐标

2:创建新的坐标
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实习生

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发表于 2015-7-14 22:45 | 显示全部楼层
复制,高级粘贴,选择位移的平面或者其他基准进行移动,数值自己定,不过原位置的实体需要切除。
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教授

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发表于 2015-7-15 22:24 | 显示全部楼层
proe本来就是参数化建模。
初始建模时,
就要选好参照
考虑好设计基准、加工基准、测量基准。
如果螺纹是以实体端面为参照,
而不是以TOP面为尺寸参照,
重新编辑定义,调整端面与TOP面的距离的距离为零
或约束点在线上,
调整过后应该不会有失败。
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