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[求助] 屏幕点从屏幕坐标系到实体坐标系的问题

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威望

实习生

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发表于 2014-4-22 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果通过ProMousePickGet()函数,使用鼠标获取一个屏幕坐标系下的点,如何把把转换成实体点,而且转换后的实体点显示位置与之前鼠标点击位置相同?虽然可以通过如下三个函数(ProViewMatrixGet,ProUtilMatrixInvert,ProPntTrfEval)完成坐标转换,但是转换后的点与之前选取点位置有偏移,仅当注释平面与屏幕平面平行时位置才正确。请问高手,如何解决这个问题,谢谢!

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威望

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研究员

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斑竹勋章希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

QQ
发表于 2014-4-22 13:16 | 显示全部楼层
真心看不懂
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2014-4-22 15:19 | 显示全部楼层
这是关于proe二次开发的。
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威望

实习生

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发表于 2014-6-24 15:10 | 显示全部楼层
我也遇到同样问题,只有当注释平面是正视图的方向的时候,才没有问题,我做的是三维标注,需要得到放置位置,将尺寸放置到鼠标中键后的位置上,用ProMousePickGet()得到屏幕坐标,再转为实体坐标。
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