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[求助] 实体化在什么情况下使用

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zxl2712028 该用户已被删除
发表于 2013-6-5 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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威望

助工

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发表于 2013-6-6 07:47 | 显示全部楼层
1:零件曲面转化成零件实体;2:使用曲面分割实体;3:使用曲面增加实体(与1类似);4:有些倒圆角做不出实体圆角,可先做曲面圆角,再实体化;5:还有有些地方做不了拔模斜度时,通过作曲面实体化做出;6:其它,我不知道~~
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威望

实习生

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QQ
发表于 2013-6-6 09:22 | 显示全部楼层
封闭的曲面基本上都能实体化。但是曲面必须要先合并为一个曲面,而且合并的曲面之间不能有交叉!
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zxl2712028 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2013-6-8 12:08 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2016-2-19 10:23 | 显示全部楼层
musicking 发表于 2013-6-6 07:47
1:零件曲面转化成零件实体;2:使用曲面分割实体;3:使用曲面增加实体(与1类似);4:有些倒圆角做不出 ...

概括的很全啊
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