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[下载] 把手过度面这么做,求高手指导并给个详细的教程

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助工

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发表于 2012-11-20 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
求高手指导,过渡面这么做,要很自然的过渡过来,我吧我做的传上去了,在我的基础上做过渡面,高手指导下,如果想帮我的加下我QQ我发我做的文件发给你,你帮我看下,这么做过渡面,文件包会这么传不上去
未命名1.jpg
未命名.jpg
未命名3.jpg

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助工

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 楼主| 发表于 2012-11-20 09:33 | 显示全部楼层

我的QQ592972973

我的QQ592972973,求高手指导下我的建模思路不对还是
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讲师

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QQ
发表于 2012-11-20 09:52 | 显示全部楼层
这个把手教程都那么多了!
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助工

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 楼主| 发表于 2012-11-20 09:59 | 显示全部楼层

你都在哪里找的吗

你都在哪里找的吗
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助工

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QQ
发表于 2012-11-20 10:07 | 显示全部楼层
我从事这个行业10多年了。。。那么我从设计这方面说下。。1你的想法是什么,别人无法知道,所以要怎么做,需要相互间的沟通
2细节决定你设计的成败,并不是所有的过度自然就是你要的过度自然。。让别人理解你真的很难
3你的效果是你告诉别人,这个产品是怎么样的,所以别人没有办法帮你。。

然后从PROE操作上给你点小建议:
1、你的思路是对的,就是这样做
2、做曲面时,线建立的太多。。形体总体是准确了,但是会影响面的美观度(顺滑度)。。做几根线是个大考验。。。这么说吧,应该用最少的线,去建立一个准确的面。。。从你的图看,连接处,线应该是太多了。会影响效果
3,你说的连接自然,我不知道是要面面相切还是什么意思?  因为从设计角度看,,自然并不一定是面跟面的毫无痕迹的连接。。。线条与角的存在,有他自身的美感。重要的是做构成的是什么角,什么线!!
从你的整体设计看,这个地方应该留下线条,才会跟你的整体想法统一,而且产品更加有“力感”。而从把手角度看,这个地方可以随意设计,并不影响使用。

最后说下,如果,你说自然是,面跟面无痕迹的连接(相切)的话,那么你把所有的线,设置成跟曲面相切就能完成你的想法。。但我想,自然没有这么简单
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实习生

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发表于 2012-12-31 14:46 | 显示全部楼层
楼上说的对,这么简单的曲面,搞那么多线干嘛?关键是你的设计思路
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助工

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发表于 2013-6-2 10:38 | 显示全部楼层
一定要下载下来看看
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讲师

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发表于 2013-7-31 11:01 | 显示全部楼层
牛角拉手吧?把文件压缩再上传
165109800@qq.com
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实习生

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发表于 2021-2-20 19:12 | 显示全部楼层
beyond20058 发表于 2012-11-20 09:52
这个把手教程都那么多了!

在哪里有?谢谢
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